Spiegels

 

De eerste mens die zichzelf zag in stilstaand water zag is waarschijnlijk erg geschrokken.

 

Voordat er spiegels van glas werden gemaakt, werden ze van metaal gemaakt.

Platgeslagen of gegoten schijven koper en brons werden gepolijst en bewerkt totdat er een glimmende plaat ontstond, waarin men zich spiegelen kon.

Duitsland, Frankrijk, Italië en Groot-Brittannië bekvechten nog steeds over de vraag wie de eerste spiegel zilverspiegel heeft bedacht:

 

Choron (Italië)

Liebig (waarschijnlijk de uitvinder, uit Duitsland)

 

 

 

 

 

Drayton (Groot-Brittannië)

 

Helaas zijn er geen afbeeldingen van de vierde man: de Fransman Petit-Jean.

Als een lichtbron lichtstralen op een voorwerp straalt, worden de stralen weerkaatst.  Daardoor kunnen wij voorwerpen zien.

Spiegels weerkaatsen het licht ook. Zij worden gebruikt om 'om een hoekje' te kunnen kijken:

       

Via een spiegel wordt het licht van de lichtbron naar ons oog weerkaatst. Zo kunnen we toch het voorwerp zien.  Door een spiegel lijkt het of het voorwerp 'achter' de spiegel staat.

er zijn in de loop van de geschiedenis twee natuurkundige wetten bedacht die met vlakke spiegels te maken hebben:

De eerste spiegelwet of 'hoekenwet'en de tweede spiegelwet of 'symmetriewet'

Alleen voorwerpen waar licht door wordt weerkaatst, kunnen we zien. Via de pupil kan het licht ons oog binnenkomen. Hieronder kun je zien hoe licht via een voorwerp, en een spiegel, in ons oog terecht komen:

 

 

Stel, je staat voor je spiegel in je kamer. Je kijkt via de spiegel naar je broertje. Jullie kunnen elkaar zien in de spiegel. Dit noemen we: het omkeerbaarheidsprincipe.

   

Virtueel voorwerp en reëel beeld

Nu is het tijd om eventjes de gedachten de vrije loop te laten.  Op de figuur 1 zie je een divergerende stralenbundel vertrekken vanuit een puntvormig voorwerp.  Het voorwerp is reëel en het beeld is virtueel.  We weten dat een stralenbundel uit stralen bestaat.  Op stralen kunnen we het omkeerbaarheidsprincipe toepassen.   We kunnen dus voorwerp en beeld van plaats veranderen.  Bekijk nu de figuur 2.

figuur 1

figuur 2

In figuur 2 krijgen we dus te maken met een reëel beeldpunt.  Zo'n beeldpunt wordt veroorzaakt door een convergerende stralenbundel.  Het voorwerp ligt dan achter de spiegel en is virtueel.  Verassend, niet?
De situatie uit figuur twee komt echter niet zo veel voor.  Toch gaan we eventjes enkele definities op een rijtje zetten om een paar begrippen scherper te stellen.

DEFENITIES

Een vlakke spiegel, een lens, een prisma, enz. noemen we AFBEELDINGSELEMENTEN

Die afbeeldingselementen maken beelden van voorwerpen.  Beelden en voorwerpen kunnen zowel reëel als virtueel zijn.

Activiteiten

Bekijk de Presentatie

Ga terug naar de startpagina van techna.nl